Sitede 27 kategoride, toplam 92 ders,
Toplam 85 indirilebilir dosya, 63.832 kez indirilme,
Sitedeki derslere uyumlu 8 kategoride, toplam 52 link, Forumlarda 697 konu, 1.406 ileti bulunmaktadır. Sitede toplam 13.301 kayıtlı üyemiz var. En yeni üyemiz: asz
Şimdiye kadarki en yüksek aktif ziyaretçi sayısı: 311 - Tarih: 21.07.2016 19:15
Toplam ziyaret: 1.934.903 Bugünkü ziyaret: 0
Bu
bölümde Flash da nasıl Button hazırlanacağını,
bunun için çizdiğimiz şeklin Behavior (Davranış)'dan Button
olarak Flash'a nasıl tanıtılacağını ve hazırladığımız
butonumuzdan başka sayfalara nasıl link verileceğini göreceğiz.
1-Yeni bir Movie (film) oluşturalım [ File>New
(Ctrl+N)]. Sahnemizin içine sağ tuş ile tıklayarak
Movie Properties'i seçelim. [Modify>Movie (Ctrl+M)].
Buradan movie mizin Frame sayısını, dökümanımızın
ebatlarını, arkaplan rengini seçebiliriz (biz burada,
12 frame, 100x100 px ve beyaz arka plan seçtik).
2-Araç Çubuğundan
Rectangle Tool'u ( R ) seçelim ve düğmemizin kenarlarını
biraz yuvarlıyalım ki biraz daha iyi görünsün.
Bunun için Rectangle Tool seçili iken araç Çubuğunun
altındaki Options'dan
Round Rectangle Radius'u işaretleyip açılan
pencereden kenar yuvarlama değerini 10 olarak yazıp Ok
diyelim. Stroke Color' ı
işaretleyip butonumuzda kenar rengi olmaması için No
Color'ı
seçelim. Daha sonra Fill Color'ı
seçip iç rengini ayarlayalım. Şayet kapalıysa, Window>Panels>Fill
ile doldurma panelini açalım.
Biz burada Fill Panelinde pop-up menüden Linear
Gradient'i seçtik ve renkleride yandaki resimdeki gibi
verdik. Objemizi çizdikten sonra Layer 1'e dikkat ederseniz, Timeline daki 1.frame'i doldurduğunu görürsünüz.
3-Şimdi objemizi seçili hale getirmemiz gerekir. Bunun için Araç Çubuğundan Arrow Tool'u seçiyoruz.
Seçimi kaybedersek, yine Arrow Tool ile yazımızın üzerine tıklıyoruz.
Bundan sonra objemizi Sembol'e çevirmemiz gerekiyor. Insert>Convert to Symbol (F8) ile açılan
pencerede objemize bir isim vererek (Biz burada Buton01
olarak verdik) alttaki listeden Button'u seçip OK diyoruz. Artık
objemiz Flash'ın anlayacağı bir sembol (Button)
oldu ve Library'e (Kütüphaneye)
yerleşti. Artık Window>Library ile kütüphaneyi çağırıp sembolümüzü görebiliriz. 4-Şimdi Kütüphanemizdeki Buton01 isimli
objemize çift tıklayalım. Açılan sayfa artık
Button özelliklerinin bulunduğu yeni sayfadır. Layer
1'in yanında Timeline da özelleştirilmiş dört adet
Frame görülmektedir.
Bunlar Butonun özelliklerini belirler, Up:Normal görünümü, Over: Mause üzerine
gelince görünen görüntüsü, Down: Mause ile tıklayınca
veya üzerinden
ayrılıncaki görüntüsü, Hit: Mause'un algılama
alanını belirler. Burada dikkat ederseniz 1. Frame olan
Up doludur. Şimdi 2.Frame olan Over'ı tıklayarak seçip,
sağ tuş ile açılan menüden Insert Keyframe ile yeni
bir keyframe ekleyelim. Biz burada değişik olsun diye
yukarıdaki Fill Panelinde görünen kırmız renkli
yerleri tıklayıp, yandaki renk penceresinden yeşil
rengi seçerek değiştirdik. Daha sonra 3. frame olan
Down'ı tıklayarak seçip yeni bir Keyframe ekleyerek
buraya da butonun mause üzerinden ayrılıncaki görüntüsü
için bir renk verebilirsiniz. Biz burada Up daki görüntüyü
vermesini istedik ve bu yüzden Up daki Frame'in üzerine
sağ tuş yapıp Copy Frames ile Frame'i kopyaladık ve
Down'a geri gelerek yine sağ tuş ile açılan menüden
Paste Frames ile yapıştırdık. 4.Frame olan Hit'i boş
bırakabilirsiniz. Ancak biz burada siyah rengi verdik.
Böylece butonumuzun şeklini tamamlamış olduk. Buton
çalışmasını görmek için Kütüphanedeki görüntüsü
üzerindeki
oynatma (Play) tuşuna basabilirsiniz. Durdurmak için
ise Play tuşunun yanındaki Stop tuşuna basınız.
5-Şimdide oluşturduğumuz Buton01 isimli
Button'numuza link verelim. Bunun için Actions
kullanacağız. Yalnız burada dikkat etmemiz gereken
Button'a link verirken Timeline daki Frame'e değil
direkt olarak Button'un üzerine Actions uygulamalıyız.
Bunun için öncelikle Button sayfasından çıkıp
sahneye dönmek gerekiyor. Bunun için üst tarafta bulunan
' ikonuna tıklayarak sahne (Scene) mize dönelim. Artık sahnemize geri döndük
ve yaptığımız objemiz karşımızda duruyor. Şimdi
objemizin üzerine sağ tuş ile tıklayarak açılan
menüden Actions'u seçelim. Açılan Object Actions
Penceresindeki
(Add a new item to the script) ikonundan açılan menüden
Basic Actions>Get URL yi seçelim. Object Actions
Penceresinde " on (release) {
getURL (" ");}
" şeklinde script komutları belirir. on
(release) satırına
tıklardanız aşağıda açılan menüden Event: bölümünde
butona mause'un hangi hareketi ile link'e verileceğini
belirtebilirsiniz (butonun üzerine gelice, butonun üzerine
basınca, vb. genelde "Release" veya
"Press" işaretlenir). getURL
(" "); satırına tıklarsanız aşağıda açılan
menüde URL kısmına link vermek istediğiniz
adresin URL sini tam olarak yazabilirsiniz.
Window: bölümünde link vereceğiniz sayfanın nasıl
açılmasını istiyorsanız (aynı pencere içinden,
yeni bir pencerede, vb), pop-up menüden seçebilirsiniz.
Biz burada örnek butonda "Press" i işaretledik
yani mause butonun üzerine basınca yeni adrese
gidecek, URL kısmına kendi sayfamızın adresini yazdık
ve Window bölümüne de sayfanın yeni boş bir
pencerede açılması için _blank'ı tercik
ettik. 6-İşte hepsi bu kadar. Artık üzerine basınca link
verdiğiniz bir butonunuz oldu. Ctrl+ENTER'e basarsanız animasyonunuzu test etmiş olursunuz.
Yukarıda
anlatılan Button'a Actions ile link verilmesini
Animasyonlu Seyretmek için
Tıklayınız!
Timeline da dört adet buton özelliği görülmektedir.
Bunlar Up:Normal görünümü, Over: Mause üzerine
gelince görünen görüntüsü, Down: Mause üzerinden
ayrılınca görünen görüntüsü, Hit: Mause tıklayıncaki
görüntüsüdür.
Değişen renkler Fill Color'dan takip edilebilir.