Sitede 27 kategoride, toplam 93 ders,
Toplam 85 indirilebilir dosya, 63.570 kez indirilme,
Sitedeki derslere uyumlu 8 kategoride, toplam 52 link, Forumlarda 700 konu, 1.407 ileti bulunmaktadır. Sitede toplam 13.227 kayıtlı üyemiz var. En yeni üyemiz: HaDeme
Şimdiye kadarki en yüksek aktif ziyaretçi sayısı: 131 - Tarih: 21.07.2008 14:45
Toplam ziyaret: 1.371.661 Bugünkü ziyaret: 39
Gerek sitemizde verilen bilgilerden, gerek internet üzerinde bu hizmeti veren Türkçe ve yabancı sitelerden
ve gerekse Flash'ın Help dosyalarından az çok Flash öğrendiniz. Hatta güzel bir movie de yaptınız.
Ancak şurası bir gerçek ki Flash ile yapılan animasyonlar ne kadar güzel olursa olsun, sessiz
pek bir anlam ifade etmiyor. Yaptığınız animasyonlara ses eklemek istiyorsanız öncelikle bilgisayarınızda
*.wav, *.mp3 gibi formatlarda bir ses dosyanız olmalı.(Flash'ın 5 sürümünden itibaren bütün ses dosyalarını
desteklediğini hatırlatalım.)
Öncelikle Ses dosyasını Library (Kütüphane) içene taşımanız gerekiyor. Bunun için Flash'ın desteklediği
diğer dosyalar gibi File>Import (Ctrl+R) ile Import edilmesi gerekiyor. Hemen bir hatırlatma yapalım, sadece *.wav, *.mp3
ses gibi ses dosyaları değil, *.jpg, *.gif, *.bmp, *.pgn, *.eps, *.ai, *.FH gibi bir çok imaj dosyalarını ayrıca
*.qtif Quick Time Image, *.mov Quick Time Movie gibi movie dosyalarını da
File>Import
ile Flash'a Import edebilirsiniz.
Evet şimdi ses dosyamızı movie mize ekleyelim;
1-Yeni bir Movie (film) oluşturalım [ File>New
(Ctrl+N)]. Sahnemizin içine sağ tuş ile tıklayarak
Movie Properties'i seçelim. [Modify>Movie (Ctrl+M)].
Buradan movie mizin Frame sayısını, dökümanımızın
ebatlarını, arkaplan rengini seçebiliriz.
2-Sesli bir animasyon için bize gerekli olan nesneler, a) Ses Dosyası, b) Sesi Açmaya yarayan bir Button,
c) Sesi Kapatmaya yarayan bir Button.
Çünkü nede olsa ziyaretçiler devamlı çalan bir müzikten hoşlanmayıp, istedikleri zaman müziği kapatıp,
istedikleri zaman açmak isteyebilirler. Onlara tercih hakkını tanımamız gerekir! :-))
Movie mize ses eklerken Actions ları iyi anlamamız gerekiyor. Bu
örneğimizde hem Frame'e, hem de Button'a ayrı
ayrı Actions uygulamayı göreceğiz.
3-Ses dosyamızı movie (film)de, hangi Frame'den başlamasını istiyorsak o Frame'e bir Keyframe ekleyerek,
File>Import (Ctrl+R) ile açılan listeden seçerek import edelim.
Artık Kütüphanemize baktığımızda [ Window>Library (Ctrl+L)] ses dosyamızı görebiliriz. Şimdi ses dosyasının
ayarlarına bakalım; Window>Panels>Sound ile Ses Panelini açalım.
Yandaki resimde gördüğünüz Ses Panelindeki Sound:Bölümünde
kütüphanemizdeki ses dosyalarının listesi
bulunmaktadır. Bu pop-up menüden ses dosyaları ile
ilgili seçiminizi yapabilirsiniz. Effects: Bölümünde
ses efektlerini (sesin sağdan, soldan, azalıp çoğalarak
gelmesi gibi) ayarlayabilirsiniz. Sync: Bölümünde başlama,
durma, akışkanlık, sonuç gibi senkronize komutlarını
verebilirsiniz. Loops: Bölümü ses öğesinin kaç kez
tekrar edileceği bölümdür. Biz örnek objemizde bu
değeri 999 olarak verdik. Edit butonun basarsanız açılan
pencerede ses efektlerinin grafiksel görüntüsü yer
alır. Üstteki grafik, bilgisayarınızdaki sağ
kabinden, alttaki grafik ise sol kabinden gelen seslerin
grafiksel görüntüsüdür. Grafiğin sağ tarafındaki
ve üst tarafındaki siyah çizgiyi mause unuz ile
hareket ettirmek suretiyle ses efektlerini kişiselleştirebilirsiniz. 4-Evet,buraya kadar ses dosyamızı ekledik ve ses
ayarlarımızı da yaptık. Artık sesi açma ve kapama
butonları yapmamız gerekiyor. Burada örnek
objemizdeki uygulamamızı anlatacağız. Sizler
kendinize çok daha iyilerini hazırlayabilirsiniz.
Öncelikle "Play Butonunu" hazırlayalım. Insert>New Symbol (Ctrl+F8) ile açılan Symbol
Properties den Name: kısmına Play yazıp Behavior (Davranış) dan
Button'u işaretleyerek yeni bir sembol (Button
) yarattık. Gerçi
bunu önce sahne (Scene) de çizip, sonrada nesneyi seçili
hale getirip Insert>Convert to Symbol (F8) ile sembol
haline de çevirebilirsiniz. Ama kolaylık olsun diye
biz direkt New Symbol olarak hazırladık.
Araç Çuğundan
(Tools), Oval Tool (O)
'u seçip, Colors'dan Stroke Color' ı işaretleyip
butonun Kenar Rengini siyah olarak seçtik. Daha sonra Fill Color'ı
işaretleyip iç rengini ayarlamak için biz burada, Fill Panelinde pop-up menüden
Radial Gradient'i siyah-kırmız olarak seçtik (Şayet kapalıysa, Window>Panels>Fill
ile doldurma panelini açalım ). Objemizi çizdikten sonra Layer 1'e dikkat ederseniz, Timeline daki
1.frame olan Up 'ın dolduğunu görürsünüz. Daha
sonra 2. frame olan Over'a geldik, yani mause, objenin üzerine
gelince oluşacak görüntüsünü elde etmek için yeni bir keyframe
ekledik (F6) ve rengini Fill Panelinde pop-up menüdeki
Radial Gradient'den yandaki kırmızı renkli küçük
pencereden açılan renk tablosundan renk seçerek değiştirdik (Gradient
tonlarını ayarlamak için
butonlarını yatay hareket ettirebilirsiniz veya hemen
yanlarına tıklayarak yeni renk sekmeleri
yaratabilirsiniz). Sonra
3.frame olan Down'a geldik. Yeni bir Keyframe ekleyerek
buraya da butonun mause üzerinden ayrılıncaki görüntüsü
için bir renk verebilirsiniz. Biz burada Up daki görüntüyü
vermesini istedik ve bu yüzden Up daki Frame'in üzerine
sağ tuş yapıp Copy Frames ile Frame'i kopyaladık ve
Down'a geri gelerek yine sağ tuş ile açılan menüden
Paste Frames ile yapıştırdık. 4.Frame olan Hit'i boş
bırakabilirsiniz. Ancak biz burada siyah rengi verdik.
Sesi başlatma, "Play Butonumuz"'a ileride
Actions ekleyip sesi çalıştırınca susturması için
üzerine bir "Müziği Kapat" yazısı ve bir
işaret ekleyelim ki animasyon sırasında belli olsun.
Bunun için Layer 1'e gelip işaretleyerek alttaki
Insert Layer
ikonuna tıklayarak yeni bir layer olan Layer 2'yi
yaratalım. Şimdi Layer 2 seçili ve 1.frame olan Up da
iken Araç Çubuğundan (Tools)
simgesi olan Text Tool'u ( T
) seçip Müziği Kapat yazalım. Tekrar alttaki Insert
Layer
ikonuna tıklayarak yeni bir layer olan ve işaretimizi
çizeceğimiz Layer 3'ü yaratalım. Şimdi Layer 3 seçili
ve 1.frame olan Up da iken, Araç Çubuğundan (Tools)
Rectangle Tool'u ( R ) seçip şeklimizi hazırlayalım
(şekli çizdikten sonra 1.frame olan Up doldu). Biz örneğimizde
şeklimizi siyah renk ile doldurduk. Ardından 2.frame
olan Over'a gelelim, yeni bir keyframe ekleyelim (F6) ve
rengini, Colors'dan Fill Color'dan seçeceğimiz beyaz
olarak değiştirelim. Şimdi klavyemizdeki ENTER'e
basarak butonumuzun animasyonunu seyredebiliriz. Ctrl+ENTER'e basarsanız animasyonunuzu
tam ekran test etmiş olursunuz. İstediğimiz sonucu
alamamışsak butonumuzu baştan kontrol edelim.
Animasyon istediğimiz gibi çalışıyorsa problem yok
demektir.
Böylece "Play Butonumuzu" tamamlamış
olduk.
5-Şimdi "Stop Butonunu" hazırlayalım.
Insert>New Symbol (Ctrl+F8) ile açılan Symbol
Properties den Name: kısmına Stop yazıp Behavior
(Davranış) dan Button'u işaretleyerek yeni bir sembol
(Button
) yarattık. Bu defa değişik renkler seçerek ve yukarıda
anlatılan yolları takip ederek aynı şekilde
"Stop Butonumuzu" yaratalım. 6-Artık kütüphanemizde "Ses Dosyası", "Play Butonu" ve "Stop Butonu"nu görebiliriz.
Şimdi sahneye (Scene) geçip kütüphanedeki bu
objeleri sahnemize yerleştirip sahnedeki hem
Frame'lere, hem de buttonlara ayrı ayrı Actions
verebiliriz.
Öncelikle çalışma alanımızın üzerinde bulunan
' ikonuna tıklayarak sahne (Scene) mize dönelim. Layer
1'i çift tıklayarak bir isim verelim. Örneğimizde backmusic yazdık.
1. Frame'e gelip, Frame Panelindeki Label: kısmına
initial yazdık.
2.Frame'e gelip Frame Panelindeki Label: kısmına
Stop Music yazdık, Sound Panelinde Sound: bölümünde,
pop-up menüden ses dosyamızın adını seçiyoruz,
Sync:bölümünde, pop-up menüden Stop'u seçip,
Loops:bölümüne 0 yazıyoruz. Kütüphaneden
"Stop Butonunu" sahnemizin istediğimiz yerine
sürükle-bırak yoluyla taşıyoruz.
3.Frame'i işaretleyip Frame Panelindeki Label: kısmına
Start Music yazdık, Sound Panelinde Sound: bölümünde,
pop-up menüden yine aynı ses dosyamızın adını seçiyoruz,
Sync:bölümünde, pop-up menüden Start'u seçip,
Loops:bölümüne 999 yazıyoruz. Kütüphaneden
"Play Butonu"nu, sahnemizdeki Stop Butonunun
tam üzerine sürükle-bırak yoluyla taşıyoruz.
Burada dikkat edilmesi gereken nokta her iki objenin
(Play-Stop Butonları) üstüste ve aynı ebatlarda-büyüklükte
olmasıdır. Objelerin ebatlarını ve pozisyonlarını
ana menüdeki Scale veya Rotate
ile (kenarlarını uzatma veya objeyi döndürme
yoluyla) istediğimiz gibi ayarlayabiliriz. Böylece ses
dosyamız ve play-stop butonlarımız sahnedeki
framelere yerleşmiş oldu. Sıra geldi bunlara Actions
vermeye.
7-Öncelikle Frame'lere Actions eklemek için
2.Frame'e çift tılayıp, açılan Frame Actions
Penceresinden
(Add a new item to the script) ikonundan açılan menüden
Basic Actions>Stop'u seçelim. Frame Actions
Penceresinde [ stop
(); ] script komutu belirir. Diğer Frame'e vereceğimiz
Actions ile karışmaması için Frame Actions
Penceresini üstteki X işaretinden
kapatabilirsiniz. Daha sonra aynı uygulamayı 3.Frame'e
de yapalım ve ona da [ stop
(); ] script komutunu verelim. Button'a vereceğimiz
Object Actions ile karışmaması için yine Frame
Actions Penceresini üstteki X işaretinden
kapatabilirsiniz.
Şimdi Button lara (Objelere) Actions vermek için
tekrar 2.Frame'e gidip, işaretleyelim, çalışma alanımızdaki
Stop Butonumuz göründü. Stop Butonunumuza Actions
vermek için üzerine sağ tuş yaparak açılan menüden
Actions'u seçelim. Açılan Object Actions
Penceresinden
(Add a new item to the script) ikonundan açılan menüden
Basic Actions>On Mause Event'ı seçelim. Object
Actions penceresinde [ on
(release) { } ] script'i
belirdi ve alttaki Event:bölümünde
"Release" işaretlidir. on
(release) { } script'i işaretliyken
tekrar
ikonundan açılan menüden bu defa Basic Actions>Go
To'yu seçelim ve pencerenin altındaki Type:bölümündeki
açılır menüden Next Frame'i seçelim. Object
Penceresinde [ on (release)
{
nextFrame (); } ]
scripti belirdi. Böylece Stop Butonuna verdiğimiz
Actions bitti.
Sıra geldi Start Butonumuza Actions vermeye; 3.Frame'e
gidip, işaretleyelim, çalışma alanımızda Start Butonumuz göründü.
Start Butonunumuza Actions vermek için
üzerine sağ tuş yaparak açılan menüden Actions'u
seçelim. Açılan Object Actions Penceresinden
ikonundan açılan menüden Basic Actions>On Mause
Event'ı seçelim. Object Actions penceresinde [ on
(release) { } ] script'i
belirdi ve alttaki Event:bölümünde
"Release" işaretlidir. on
(release) { } script'i işaretliyken
tekrar
ikonundan açılan menüden bu defa Basic Actions>Go
To'yu seçelim ve pencerenin altındaki Type:bölümündeki
açılır menüden bu defa Previous Frame'i seçelim.
Object Penceresinde [ on
(release) { prevFrame
(); } ] scriti belirdi. Dikkat ederseniz ilk
Object Actions da Sonraki Frame'e Git, ikinci
Object Actionsda da Önceki Frame'e Git komutlarını
verdik. Nihayet Start Butonuna da verdiğimiz Actions ile
berber Start Butonumuzda bitti.
İşte hepsi bu kadar. Artık üzerine basınca
sesleri açıp-kapatan bir ses butonunuz oldu.
Ctrl+ENTER'e basarsanız animasyonunuzu test etmiş
olursunuz.
Burada dikkat etmeniz bir nokta var, şöyleki;
bizim örneğimizde web sayfası açıldığı zaman çalmayan
bir müziği butona basmak suretiyle çaldırıyoruz. Bunu tam
tersi durum olan, yani web sayfasının açılmasından
itibaren çalmaya başlayan müziği kapatmak için ise 2. ve 3.
Frame lerdeki Button ları yerleri ile Actions larını değiştirmek ve Frame
lerin Sound Panellerindeki Start-Stop ve 0-999 değerlerini
de karşılıklı değiştirmek gerekir.
Yukarıda
anlatılan Müzik açma ve kapama Butonlarının yapılmasını
Animasyonlu
Seyretmek için
Tıklayınız! Yukarıda
anlatılan Frame lere ve Button'lara Actions verilmesini Animasyonlu
Seyretmek için
Tıklayınız!