 |
|
 |
 |
 |
 |
|
|
Sitede 27 kategoride, toplam 93 ders,
Toplam 85 indirilebilir dosya, 63.567 kez indirilme,
Sitedeki derslere uyumlu 8 kategoride, toplam 52 link, Forumlarda 700 konu, 1.407 ileti bulunmaktadır. Sitede toplam 13.224 kayıtlı üyemiz var. En yeni üyemiz: luda
Şimdiye kadarki en yüksek aktif ziyaretçi sayısı: 131 - Tarih: 21.07.2008 14:45
Toplam ziyaret: 1.369.718
Bugünkü ziyaret: 370
|
|
 |
|
 |
|
|
Eklenme Tarihi: 26.11.2005 - 13:48 (İzlenme: 38966)
Efektler (Effects)

|
Efektlerin, Ana Menüden, Layer > Layer
Style alt menüsünü açarak "Blending Options"
adı altında sıralandığını
görebilirsiniz.
Efektleri incelemeye başlamadan önce iki ayrı efekt çeşidinin
olduğunu bilmemiz gerekir. Bunlardan birisi, "Blending
Options" dan ulaşılan ve Drop Shadow (Gölge Vermek),
Inner Shadow (İçe Gölge), Outher Glow (Dışa Parlaklık),
Inner Glow (İçe Parlaklık), Bevel end Emboss (Eğim - şev ve
Kabartma Etkileri), Satin (Saten etkisi), Color Overlay (Renk
verme), Gradient Overlay(Eğim verme), Pattern Overlay
(Desen-model verme), Stroke ( Hat verme) olarak adlandırılan
efektlerdir. Bu efektlere, yukarıda belirttiğimiz gibi
"Blending Options" altından ulaşabileceğimiz gibi
daha kolay yolu olan, Layer Penceresindeki Layer'e çift tıklayarak
yada Layer Penceresinin altındaki Effect simgesine (
) tıklayarak açılan "Layer Style Penceresi" nden
ulaşabiliriz. Diğeri ise hem Layer Penceremizin üst tarafında
bulunan
Açılır Menüden hemde Layer Style Penceresinde ki
"Blend Mod" dan ulaşabileceğimiz Layer Efektleridir.
Bu efektler Photoshop'un birçok komutunda karşımıza çıkacaklar.
Ancak her yerde aynı özellikleri taşıdığından sadece
burada açıklayacağız.
Hatırlarsanız,
meydana getirdiğimiz imajımızın üst üste gelmiş bir
katmanlar bütünü olduğundan bahsetmiştik. Katmanları alta
ve üste sürükleyerek yerlerini değiştirebiliyor, şeffaflıklarını
ayarlayabiliyorduk (Opacity). Bu nedenle, Layerleri asetat kağıtlara
da benzetebiliriz. "Opacity Değerini" düşürdükçe
(Şeffaflaştırdıkça) geçirgenliği artıyor ve bir alttaki
resmin görüntüsü ortaya çıkıyordu.
Bu hatırlatmadan sonra, öncelikle, yan tarafta resmini gördüğünüz
Layer Efektlerini tanıyalım;
Normal: Sıradan asetat katmanıdır.
"Opacity" değeri % 0 iken tam geçirgen, % 100 iken
geçirgen değildir.
Dissolve: Erime, dağılma etkisi verir. Dağınık,
kirli, pürüzlü yüzeylerin yapımında bu efekt çok
etkilidir.
Multiply: Siyah rengin hakim olduğu koyu bir görüntü
elde ederek, iki Layer'i birbirine kombine eder.
Screen: Yine iki Layer'i kombine ederek bu defa açık
renklerin hakim olduğu bir görüntü elde eder.
Overlay: "Multipy" ve "Screen"
efektlerinin tam orta noktasını bulur.
Soft Light: Hafif bir spot ışığı etkisi
verir. Etki rengi koyu ise "Multipy", açık ise
"Screen" uygular. İmajın kontrastını yükseltir.
Hard Light: "Soft Light'ın daha şiddetlisidir.
Color Dodge: Uygulanan renk, uygulayıcının renk
değerlerine göre parlaklaşır.
Color Burn: Color Dodge'nin tam karşıtıdır.
Darken: Birbirleriyle etkileşim yapan renklerden
koyu olanı baskınlaştırır.
Lighten: Darken'in tam karşıtıdır.
Difference: Etkileşen renklerden açık tonda
olanı bularak diğer renkten RGB değerini çıkarır.
Exclusion: Difference ile aynı mantıkta çalışmasına
rağmen daha yumuşak sonuç verir.
Hue: Etki eden ile etki edilen renk değerleri
kombine edilir.
Saturation: Rengin şiddetidir. Etki eden ile
edilenin kombinasyonu neticesi renk elde eder.
Color: Rengi farklı şeffaf bir Layer in diğer
Layer'e etkimesini sağlar.
Luminosity: Rengin parlaklığıdır.
Şimdi de Layer Penceremizde efekt vermek istediğimiz Layerin ortasına
çift tıklayarak, "Layer Style" penceresini açıp,
yandaki resimde sadece ilgili kısmı görünen ve "Layer
Style - Blending Options" dan ulaşacağımız Efektleri
inceleyelim;
Drop Shadow: Herhangi bir Layer' de olan ve imaj penceremizin içine çizdiğimiz
şekle gölge verir. İçindeki ayarları:
Structure:
*Blend
Mode: Yukarıda açıklanmıştı (Normal, Dissolve, vd.).
*Opacity:
Geçirgenlik, şeffaflık oranıdır. Default (Varsayılan-Standart)
değeri %75 dir.
*Angel:
Açı'dır. Işık kaynağı ile cisim arasındaki sanal doğrunun
yatayla yaptığı açıyı ifade eder. Default değer 120°
dir.
*Use Global Light: "Genel ışık değerini kullan." Bunu
seçersek, resimdeki gölgeleme yapan tüm ışık değeri ile
genel ışık değerini kullanırız. Bunu değiştirirseniz tüm
Layerlerdeki ışık değerleri ve açıları değişecektir.
*Distance: Resim ile gölgenin düştüğü zemin arasındaki pixel
cinsinden uzaklığı belirler. Default değeri 5' dir.
*Spread: Gölgeyi
yaymak için kullanılan % değeridir. Yüzde değeri çoğaldıkçe
gölgenin bulanıklığı azalır. Default değeri 0' dır.
*Size:
Gölgenin pixel cinsinden ebatalarını belirler.
Quality:
*Contour:Photoshop'un bünyesindeki desenlerle veya bizim
"Define Pattern" ile kaydettiğimiz desenleri, gölgenin
dış hatlarına uygular.
*Anti-aliased:Tek pixellik çizgilerin açı kazandıklarında
oluşan rahatsız edici çıkıntılarının daha açık bir
renkle yumuşatılması ve boşlukların daha koyu bir renkle
doldurulması işlemi olan Anti-Alias'ın gölgeye uygulanmasını
sağlar.
*Noise:Gölgeye % cinsinden rastgele pixeller ekler.
|
|